一学就会的扑克牛牛点数算法 · 经典与特殊牌型全解析
牛牛(斗牛)使用一副扑克(除大小王),每人发5张牌。**算牛几** 就是:从5张中选3张,使其点数之和为10的倍数(即 有牛),剩余2张点数之和模10即为牛数(牛1~牛9);若5张总和直接为10的倍数则为 牛牛;若任意三张都无法组成10的倍数则为 无牛。
点数换算: A = 1,2~10 按面值,J/Q/K = 10。
详细规则 ▸
从5张手牌中选出任意3张,点数相加等于10、20或30(即10的倍数)。J、Q、K均算作10点。若无法凑出10的倍数,则为“无牛”。
剩下两张牌的点数相加,除以10取余数(模10)。余数为1~9分别对应牛一到牛九;若余数为0(即总和也是10的倍数),则为 牛牛。
五花牛:5张牌全是J/Q/K(花牌),直接封顶。炸弹牛:其中4张点数相同,剩余一张任意,通常算作牛牛以上。具体以地方规则为准。
※ 实例中部分数据经典型调整,确保规则正确:7+8+5=20,K+2=12 → 牛2;10+9+1=20,7+3=10 → 牛牛。
将5张牌点数加总,若总和模10等于其中一张牌的点数模10,则大概率有牛。更直接:尝试用最大三张凑10倍数。
普通牛牛概率约4.5%~5%,无牛概率约25%。掌握算牛能帮你更快决策。
🐂 牛牛算牛几 · 智能规则手册 | 所有图片仅为示意,实际以牌面为准